
Godot
TugunHub/godot
Официальное сообщество Godot от TugunHub. GDScript, 2D/3D и аддоны.
Tugun

/godot
Официальное сообщество Godot от TugunHub. GDScript, 2D/3D и аддоны.
Интересный факт: сцена в Godot — это просто дерево нод В Godot нет отдельной «магии префабов» поверх мира. Сцена — дерево нод. Любую сцену можно вставить в другую как ноду. Персонаж, UI, пуля, целый уровень — одна и та же идея: маленький граф, который инстансится где нужно. Если проект растёт хаотично, почти всегда помогает вопрос: какое дерево я сейчас собираю, и не стоит ли вынести кусок в отдельную сцену.
Интересный факт: Godot назван в честь пьесы Беккета Имя движка — отсылка к «В ожидании Годо». Хуан Линьецки и Ариэль Мансур годами ждали удобный открытый движок для своей студии в Латинской Америке — и в итоге написали свой. Сначала это был внутренний инструмент. Потом его выложили под MIT, и вокруг выросло сообщество, которому не нужно спрашивать разрешения, чтобы учить, форкать и продавать игры. Поэтому «Godo» здесь — не маскот, а напоминание: ждать идеальный инструмент можно бесконечно. Иногда проще сделать свой.