Интересный факт: сцена в Godot — это просто дерево нод
ПроектОткрыт
Интересный факт: сцена в Godot — это просто дерево нод
В Godot нет отдельной «магии префабов» поверх мира. Сцена — дерево нод. Любую сцену можно вставить в другую как ноду.
Персонаж, UI, пуля, целый уровень — одна и та же идея: маленький граф, который инстансится где нужно.
Если проект растёт хаотично, почти всегда помогает вопрос: какое дерево я сейчас собираю, и не стоит ли вынести кусок в отдельную сцену.
GDScript2D
Комментарии0
Войти чтобы оставить комментарий или ответ.
Комментариев пока нет
Будьте первым, кто прокомментирует.