Интересный факт: Nanite и Lumen изменили, что считается «слишком тяжёлым» мешем
ПроектОткрыт
Интересный факт: Nanite и Lumen изменили, что считается «слишком тяжёлым» мешем
Nanite умеет подтягивать киношные микрополигоны и сам решает, какую детализацию показать. Lumen считает глобальное освещение почти без запекания.
После UE5 демо в духе «фильм внутри игры» перестали быть чистым CGI-роликом: многое из этого можно крутить в редакторе в реальном времени.
Цена — железо, правильные ассеты и понимание, где виртуализация помогает, а где всё ещё нужен обычный LOD и дисциплина.
3DCinematics
Комментарии0
Войти чтобы оставить комментарий или ответ.
Комментариев пока нет
Будьте первым, кто прокомментирует.