Перейти к основному содержимому

Tugun

Интересный факт: Nanite и Lumen изменили, что считается «слишком тяжёлым» мешем

Unreal Engine
Unreal Engine
ПроектОткрыт

Интересный факт: Nanite и Lumen изменили, что считается «слишком тяжёлым» мешем

Nanite умеет подтягивать киношные микрополигоны и сам решает, какую детализацию показать. Lumen считает глобальное освещение почти без запекания.

После UE5 демо в духе «фильм внутри игры» перестали быть чистым CGI-роликом: многое из этого можно крутить в редакторе в реальном времени.

Цена — железо, правильные ассеты и понимание, где виртуализация помогает, а где всё ещё нужен обычный LOD и дисциплина.

3DCinematics

Комментарии0

Войти чтобы оставить комментарий или ответ.

Комментариев пока нет

Будьте первым, кто прокомментирует.